sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Olho = A janela da Alma.

Com base no tutorial do Antropus, me dediquei bastante para fazê-lo, e posso dizer que, quando finalizado é muito gratificante pensar em que consegui um bom resultado.
E não, não é clichê dizer que "O olho é a janela da alma". Você pode ter a mais bela modelagem, mas se os olhos deixarem a desejar, você está simplesmente "matando" o seu personagem. Agora que sei mais a respeito da criação de um olho, posso dar mais vida as minhas criações :).




Softwares: 3ds Max 2013/Photoshop CS6(Texturas)

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

Toad

Mais uma imagem para me divertir.

- 3ds Max 2013
-Photoshop: Pós Produção
-Render: Scanline